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メインストーリー
メインストーリー、またはメインクエストとは、『チェインクロニクル』のクエストの一種。主にヒロインのフィーナが関与し、ゲームの中心的な物語が展開する。フィーナをバトル -
SKILL
SKILL (スキル) とは、『チェインクロニクル』において、バトル中にキャラクターがマナを消費して必殺で使うことができる能力。その効果はキャラクターによって様々で -
騎士
騎士 (きし) とは『チェインクロニクル』おけるキャラクターアルカナの職業の一種。騎士は主に青い色で示される。マナの色も青色で示される。盾を持っていること -
ゴールド
ゴールドとは、『チェインクロニクル』におけるお金の単位。リアルマネーとは異なり、ゲーム内の架空の金銭である。ゴールドは主にバトルで勝利したときなど -
最終WAVE
最終WAVE (さいしゅうウェーブ) とは、『チェインクロニクル』においてバトルで一番最後になるWAVEのこと。最終WAVEで最後の敵を必殺で倒すと、必殺フィニッシュボーナス -
ノーマルガチャ
ノーマルガチャとは、『チェインクロニクル』においてアルカナコイン200枚を消費して回すことができる無課金ガチャ。 無課金なのでレアリティの高いアルカナを出す -
ゲームオーバー
ゲームオーバーとは『チェインクロニクル』でバトル中にパーティの仲間が全員戦闘不能になるか、敵に画面の右端にあるエンドラインに通過されてしまう -
酒場
酒場 (さかば) とは、『チェインクロニクル』において、一部の大きな都市などにある施設。課金アイテム精霊石を消費して回すレアガチャはこの酒場でしか回すこと -
エンドライン
エンドラインとは『チェインクロニクル』のバトルにおいて画面右端の縦のラインのこと。 左からやってくる敵がこのラインを突破してしまうと、たとえ -
スタミナの実
スタミナの実 (すたみなみ) とは、『チェインクロニクル』において、APを消耗しきってクエストをこなせないときに、その場でAPを全回復させることが -
復活の実
復活の実 (ふっかつのみ) とは、『チェインクロニクル』において、ゲームオーバーになったときに、その場でゲームを再開することができる消耗アイテム。 精霊石で -
フォーチュンリング
フォーチュンリングとは、レアリティが高いアルカナを売却したときや、期間限定イベントのクエストをクリアしたときなどに得られるアイテム。 このフォーチュンリングを一定 -
仲間
仲間 (なかま) とは、『チェインクロニクル』において、主にキャラクターアルカナや、そのキャラクターアルカナを使って編成したパーティのことを指す。主人公から見れば、義勇軍に -
王都
王都 (おうと) とは聖王が治めていた聖王国のかつての首都。黒の軍勢の攻撃を受けてからは壊滅している。 ゲーム上では「聖 -
聖都
聖都 (おうと) とは聖王国にある都市。黒の軍勢の襲撃を受けてからは王都から逃れた人々集まって活動している。 -
武器進化アルカナ
武器進化アルカナ (ぶきしんか-) とはキャラクターアルカナの武器を進化させる合成素材専用のアルカナ。 武器を進化させると、そのキャラクターアルカナが持っている武器 -
黒の王
黒の王 (くろのおう) とは、『チェインクロニクル』において、黒の軍勢を率いる魔物。大陸ユグドの聖王国を侵略し聖王を討ち取った。義勇軍率いる主人 -
聖王
聖王 (せいおう) とは、『チェインクロニクル』において聖王国を治めていた大陸『ユグド』の盟主。長らく聖王国を平和に治めていたが、黒の軍勢 -
義勇軍
義勇軍 (ぎゆうぐん) とは『チェインクロニクル』において黒の軍勢の魔の手から聖王国を守るために主人公が決起した組織。主人 -
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はじまりの村
はじまりの村 (-むら) とは大陸ユグドの聖王国にある村。主人公が一番最初に訪れる村でもある。さらに期間限定イベントもここで受けること -
ABILITY
ABILITY (アビリティ) とは、『チェインクロニクル』において、それぞれのキャラクターアルカナが持っている特技。条件を満たすことで自動的に発動する。 バトル以外でもゲームを進める -
コスト
コストとは、『チェインクロニクル』においてキャラクターアルカナをパーティに加えたときにかかるステータスの一種。 パーティ内のキャラクターアルカナのこのコストの合計値は、プレイヤーの -
ATK
ATK (Attack) とは、『チェインクロニクル』においてキャラクターアルカナの攻撃力を現すステータスのひとつ。この数値が大きければ大きいほど敵に与えるダメージが大きくなる。
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