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バトルとは『チェインクロニクル』のゲームプレイの主要素であり、クエストを始めたときに起きるもの。

クエストが始めると、物語が進行し、いずれバトルが始まる。各バトルにはウェーブという概念があり、各ウェーブごとに敵が攻めてくる。そのウェーブで敵を全滅すると次のウェーブが始まる。このウェーブをすべてクリアするとバトルが終わり勝利する。バトルが終わればそのクエストも部分的にクリアする。 このバトルがこのゲームの主なゲームプレイとなる。バトルではあらかじめ準備しておいた4人のキャラクターと他のプレイヤーの助っ人のキャラクターが味方として魔物や敵と戦う。バトル画面では最初に味方キャラクターは画面右側にある3x3の正方形のマスのいずれかにとどまり、左側から接近してくる敵に対抗する。バトルが始まるとまずスロットが作動し、うまくあてればそれを必殺技として使うことができる。 味方キャラクターをタップしてから敵をタップすると、味方キャラクターは敵に向かって移動する。敵と味方が接触するとそこで白兵戦が始まり、お互いに攻撃しあう。魔法や弓矢などの飛び道具が使える敵味方は、同じラインにいれば自動的に左右に向かって飛び道具を発射する。回復魔法が使えるヒーラーは自分の近くにいる味方を自動的に一定時間間隔で回復する。一番右側の縦のラインを敵に突破されるか、味方キャラクターが全滅するとゲームオーバーとなる。味方キャラクターのだれかのHPが0になって戦闘不能に陥ると、次のスタンバイしていたキャラクターが右から現れる。スタンバイできるキャラクターはふたりまでである。スタンバイしたキャラクターもいなくなって全員が戦闘不能になるとゲームオーバーになる。


バトル勝利後[]

バトルが終わって勝利すると、ゴールドとアルカナコインアルカナなどを獲得し、バトルに参加した各キャラクターは経験値を獲得する。またバトル中に戦闘不能のキャラクターがひとりもいないこと、一定時間内に敵をすべて倒す、敵を全滅させる直前に必殺技でフィニッシュ、のいずれかを決めると獲得できるゴールドが約+30%ずつ増える。この3つをすべて同時に達成すると獲得できるゴールドは+100%となる。

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