Chain Chronicle Wiki
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ステータスとは、『チェインクロニクル』におけるRANKレベルHPなどの能力値のこと。『チェインクロニクル』では、プレイヤーのステータスの他に、キャラクターアルカナ個々のステータスとがある。

プレイヤーのステータス[]

  • RANK - レベルのようなもの。Expを一定数溜めるごとに上昇する
  • Exp (経験値) - RANKアップに必要なポイント。バトル勝利することで溜めることができる
  • AP - クエストをこなすときに消費するポイント。8分につき1ポイント自然回復する。RANKアップや精霊石スタミナの実などでも全快する。RANKを上げることで最大APを増やすことができる
  • 総コスト - 許容できるパーティ合計のコスト。これを上回ってパーティを組むことはできない。RANKを上げることで増やすことができる
  • ゴールド - 『チェインクロニクル』内の通貨の名称。キャラクターアルカナの合成や武器の進化、強化に使う。バトルやクエストの報酬、アルカナを売却した際などに入手できる
  • アルカナコイン - このコイン200枚ごとにノーマルガチャを引くことができる。クエストの報酬や助っ人のお礼として入手することができる
  • 精霊石 - 課金アイテムのひとつ。クエスト報酬やログインボーナスなどでも入手できることがある

キャラクターアルカナのステータス[]

  • Lv (レベル) - キャラクターアルカナの強さを現す目安。Exp一定数溜めることで上昇する
    • レベル上限 - そのキャラクターの最大レベル。限界突破によってレベル上限を引き上げることができる
  • Exp - プレイヤーのExpとは異なり、バトルで勝利するだけではなくアルカナの合成によっても獲得できる
  • レアリティ - そのキャラクターアルカナの希少性。レアリティが高いほど手に入りにくく、強力なキャラクターアルカナになる
  • 職業 - バトルにおけるキャラクターの得意不得意を現す5つの職業
  • HP - キャラクターのヒットポイント。バトルでこれが0になると戦闘不能になる
  • ATK - キャラクターアルカナの攻撃力を現す。高ければ高いほど敵に多くのダメージを与えることができる
  • コスト - そのキャラクターアルカナをパーティに入れる際にかかる数値。パーティ内のキャラクターアルカナのコストの合計値がプレイヤーの総コストに収まるようにしないとクエストに出ることはできない。
  • SKILL (スキル) - バトル中、キャラクターがマナを消費して必殺で使うことができる必殺技。SKILLには消費マナ数が決まっており、扱いやすさが変わる。
  • ABILITY (アビリティ) - キャラクターアルカナごとに持っている特技。条件を満たすことで自動的に発動する。バトル以外でもゲームを進める上で有利になるものがある。
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